Kirana, Putri, Uwes Anis Chaeruman, and Kunto Imbar Nursetyo. “Pengembangan "Supermath" Sebagai Multimedia Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Untuk Matematika Kelas 2”. Jurnal Pembelajaran Inovatif 5, no. 1 (March 1, 2022): 24 - 29. Accessed April 18, 2026. http://103.8.12.212:33180/unj/index.php/jpi/article/view/22871.