1.
Kirana P, Chaeruman UA, Nursetyo KI. Pengembangan "Supermath" sebagai Multimedia Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Matematika Kelas 2. JPI [Internet]. 2022Mar.1 [cited 2026Apr.18];5(1):24 -29. Available from: http://103.8.12.212:33180/unj/index.php/jpi/article/view/22871